にわか脱却への道標

主にポケモンのことについて

旧帝理系大学生が学部卒就職を志してサマーインターンに参加した話【前編】

自分がこの手の話をあまり人から聞けずに困った経験があるのでこれがこれからの後輩達などになにかしらの助けになればいいなあと思いこれを記します。尚、タイトルがすでにイキリの波動を感じるって思う人も多々いるでしょうがちゃんと理由があるので気を悪くしないように。


また、この記事は個人的主観によるものです。個人差、企業差があると思いますのでいやいや、俺のところはこうだったけど?みたいな人はコメントとかに残したりしてくれると嬉しいです。僕は素直なので読んでなるほど~って思えます。


これを読んでるみなさん、大学を卒業した後どうしますか?就職だったり大学院だったり何もない時間を楽しむために敢えてどちらも選択せず遊んだりと様々な人がいると思います。

しかし僕のいる大学では理系の人間は大半が院進を選択するようです。特に僕のいる学部では9割以上は院に進むらしく、院進は当たり前、研究室によっては就活すらさせてくれないと先輩から聞いたこともあります。


よって学部卒で就職しようと思ってもなかなか情報が集まりにくかったり人からあんまり話を聞けないで困ることが多いなあと個人的に思ったので、特に


「周りが大学院に行くっていう人しかいないけど正直そんなに行きたくない……でも実際のところどうなんだろう……


みたいな人向けに書こうと思います。今回はインターンシップ前編。


Q.そもそもインターンってなんなの?


正直僕もまだ参加したてなのでよくわかってませんが職場体験みたいなやつと説明会みたいな2パターンにだいたいわかれます。1日だけの説明会みたいなのだと正直自分で調べればいいじゃんって思いうですが本選考の一部省略権利とか突然もらえたりするのでアドです。長期は実際どんな仕事をしてるかが理解できるうえにお金ももらえたりします。インターン期間はバイトもあまりできないので嬉しいですね。


Q.どこでインターン探せばいいの?


あなたの卒業年に合わせた就活サイトが必ずできるはずなのでそのサイトから探しましょう。〇〇ナビみたいなやつです。余談ですが知らない企業で気になったところは転職サイトなどでその企業の待遇などを探すこともできます。内容を信じるか信じないかはあなた次第


Q.インターン落ちたー!とか言ってる人をツイッターでみた!落ちるもんなの?それなら複数応募するものなの?


インターンは個人差もあると思いますけど普通に落ちます!全落ちしたよみたいな先輩何人か見たことあります!ESの書き方を先輩や学務、本などで調べて説得力のあるしっかりした文を書きましょう!あとウェブテストは舐めてたらクソビビるくらい大変なので慣れておきましょう!

複数応募はこれもまた個人差ありそうですが僕はかなり出しました。10個くらい出して半分くらいは落ちた気がします。日程被ったこともありましたが日程被ったんで変えてください変えれなかったらキャンセルしてくださいって(めっちゃ丁寧な言い方で)言えば対応してくれたんでこれも大丈夫です。というか複数出さなかったら夏休みインターン行こうと思って色々準備してたのに全然行けなかったっていうことにもなりかねません。(特に周りにイキってしまった理系生なんかはとても恥ずかしいと思うので複数出しておきましょう)


Q.でも学部卒だから知識とか少ないしいくのが怖い


とてもわかります。僕も前日震えてました。自己紹介でみんなが難しそうな研究内容話してる時死にたくなりました。でも実際やってるとわかりますが(これも企業によるとは思う)既にある知識を求められるというより分からないことをどう対応するかの方が求められます。僕はある程度のスキルが必須のインターンに参加して自分ができることを伝えたにも関わらず全く扱ったことない言語での開発を今していますがめちゃくちゃ周りの方々が助けてくれますし毎日楽しいです。恐れずにトライしましょう。


Q.インターンっていく意味はあるの?


本選考に関わるようなやつは行く意味ありそうだけどそうじゃないやつはなんでいくの?って思ったそこのあなた。甘すぎですね。ここでようやく僕が体験記として参加してよかったことを羅列します。


1、メール対応や郵送のマナー、面接官との対応の仕方など慣れないマナーに素早く慣れることができる!


そんな堅苦しいこと今時したくねえよとか思ってる人も中にはいそうですがそんなことだと後々困るので大人になってくださいね。


2、実際に働いてる人の生の声が聞ける!


これはマジでアドです。就活サイトに書いてあることや掲示板の声などどうも信憑性が低いですが働いてる人からここどんな感じですかー?とか給料いくらですかーとか定時で上がれますかー?とか普通に聞けます。そんなこと言っても嘘つくやろとか思うかもしれませんが人事ですらない一般社会人がこの辺嘘つく理由もないですし会社の雰囲気や帰れるかどうかなんてインターンで一緒に働いてたらある程度わかりますので嘘はつけません。

また、インターン先に行くと就職してから必ず取らされる資格や持っていた方がアドな資格、実際にそこの企業を受けて受かった人からの面接対策などが聞けます!これも情報が集めにくい学部卒就活勢には嬉しいですね!


3、なんの仕事やってるかがわかる!


調べればわかるやろって言われそうですがじゃあ今あなたが大学でやってることは高校生の時必死に勉強してやりたかったことなんですか!僕は全然違うのでこれはとても嬉しいです。あーこんな仕事してるんだなあってのがすごくわかります。


4.生活リズムが整う!


夏休みの大学生のみんな~!朝何時に起きて何時に寝てる?インターンに行くと死ぬほど生活リズムが整います!朝早い時間に起きて夜も早い時間に寝ないと明日がきつい!とても人間をやってる気分になれます。


5.禁煙、減煙できる


インターン先の喫煙所にそんなに行くと今時よろしくないのでね、就業中は健康な体になれます。


Q.じゃあデメリットも聞きたい!


あまりいいことばっか言ってたら逆に不安を煽りそうなのでここでインターンで自分が失敗だったかなあと思ったこと。


1.毎日評価を気にしてしまうため些細なことでメンタルが壊れる。


こちらはあくまでインターン生。そこの社員ではなく社員になりたい身なのです。態度が悪かったりするとインターンに行かないことよりマイナスになってしまうのではないかと不安になります。

特に僕は外国語と第二外国語にタメ口と先輩用敬語(です、が~っすになってしまうようなやつ、)を履修していたため敬語ができません。トレーナーの方がとても若い方のために普通にこの言語を使用してしまいいつも謝ってます。

自分は態度が良くないとか集中力ないもんなあて不安が大きい人は第一志望の企業は避けて似た職種の企業に行くのも1つの手かもしれません(実際に関係はしないかもしれませんがその不安により余計ミスする方が嫌という人向け)


2.遊んでる大学生を見ると若干進学したい気持ちになる。


スーツを着て満員電車に乗って揺られて途中で街などで停車した時に今から遊ぶであろう大学生や朝帰りみたいな大学生をたくさん見るとあー、遊べる夏の期間を2年分自分は消し去るのかあって少し気持ちが揺らいだりします。




以上、長期インターンが半分終わった僕からの声でした。ちなみにこれは企業によると思ったので上では書きませんでしたが僕のインターン先では学部卒で就職してる人が大半でした(割と大手)のであまり色々心配しなくていいかなって思います。ただ技術開発系に行きたい人は正直院進してからスタートラインって雰囲気もあるので自分の希望職種と相談してください。


また半分終わったら後編書いて短期インターン編も書こうかなって思います。



レート2000達成構築†剛爪雷神兎龍スタン†

はじめまして、ゆーかです。この度初めてレート2000超えを達成出来たので構築記事を書きたいと思います。なんでこんな中途半端な時期なのかというともう飽きたからパーティを変えたくなったりだとか動画出演による型バレの不安や大学に新入生が入るこの時期に初手ドヤ顔しとこうと思ったからです。またこれを書くにあたってポケモンの画像持って来たりしたかったのですがどれが公式でどれが人様の描いたものか良くわからなかったので自分で絵を描きました。

パーティ全体紹介

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名付けて剛爪雷神兎龍スタン。メガ枠2匹がどちらも特性がかたいつめだったので最初は堅爪にしようとしていたがモンハンを最近よくやってる友達を見ながら剛爪のが強そうやんって思いこの名前。基本的に受け回すという行為を行わず元の速さや先制技を生かし上からひたすらぶん殴って勝つという対面構築のような脳筋パーティ。1匹1匹の範囲がそこまで広くなかったりクッションポケモンがいないので相手のパーティ全体に通せる選出というより一気に相手の選出を考えながら選ぶ。タイプ被りが激しかったりパーティ全体として共通の弱点が多いがその分あまり頭使わなくても相手の動きや選出が読めるといった優しい構築。

以下個体紹介。

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メガリザードンX@メガ石   陽気ASぶっぱ

剣舞  ニトチャ  フレドラ  ドラクロ

置物枠。選出率は最下位でこいつ一回積めれば全員倒せるなって時しか出さなかった。出したとしてもメガ同時選出が多かったりグロスへの信頼の方が厚かった。レヒレギャラが重たすぎて雷P採用したり技範囲広げられる龍舞型にしたり試行錯誤したものの結局この技構成が一番と個人的に感じた。今回は活躍させてやれなかったけどアニメではとてもかっこ良かったのできっと許してくれるはず。ちなみに一番うまく描けた自信作です。


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メガメタグロス@メガ石  陽気ASぶっぱ
思念  バレパン  コメパン  地震

元々は鋼メガ進化枠として一番好きだったメガルカリオを使っていたものの鋼のくせにテテフにしばかれてしまう+1800を超えたあたりに大量繁殖するバナを殺すために採用したこのパーティの数少ない7世代要素その1、ウルトラボール入りUBグロス。本当にこいつウルボ入りだからじゃないかってレベルでコメパンビーストブーストでAが上がる最強メガ嫁ポケモン。クレセ対面でA二連上げして強行突破してからアイへ採用ができなくなった(そもそも絆の力でメガ進化するポケモンが技外すわけない信じろ)テテフグロス対面では鋼技は余程のことがないと打たず基本思念を打ち後ろから出てくるリザやマンダをサイコフィールド思念で消し炭にする。ウルボ入りじゃなかったらガブとかマンダって後出しされないのかモンボ入り使ってる人教えてください。

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霊獣ボルトロス@達人の帯  臆病CSぶっぱ
10万  ボルチェン  めざ氷  ヘドウェ

orasで猛威を振るったCS襷威張るボルト(元のB個体値が4とかだった)が王冠使用により生まれ変わった。元々電気Zで使ってたものの後述するZ持ちマリルリとの同時選出が非常に多くHPを削らず火力を上げることのできるアイテムが欲しかったため達人の帯を持たせたがこれが面白いくらい眼鏡読みをされてめざ氷打った後水タイプを後出しされることがよくあった。タイプ相性をご存知でないのだろうか。僕は未だに覚えていない。ちなみにヘドウェと気合玉はどちらを採用するか非常に悩ましい選択だがパーティでコケコが重たいのと6世代の時こいつは気合玉を外しまくってるうえに他人からの搾取個体により信用がないのでヘドウェ採用。調整はめんどかったのでしてないがガブの逆鱗耐えやテテフのサイキネ高乱耐えまで割いた方が良さげ。

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カイリュー @こだわり鉢巻 意地HAベース
逆鱗  神速  地震  馬鹿力

鉢巻カイリュー逆鱗耐え珠ゲッコウガ冷ビ耐えの鉢巻カイリュー。大物YouTuberライ◯ロリさんが過去に使ってたのを丸パクリした個体。なので振り方は忘れました。この化け物じみた怪力を一度味わうと龍舞型にはもう戻れない。しかし選出率はテテフが多い環境で神速が打ちにくいなどの理由でリザXと同じくらいの最下位。ミミッキュやテテフといった誰もがパーティに入れてるような相手に地震で拘らなければならなくなるため鋼技を採用したほうが今の環境では立ち回りやすいかもしれないと感じた。関係ないがこの顔見ただけでとてもイライラする。

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マリルリ@ノーマルZ ABぶっぱ
じゃれつく  アクジェ  はらだいこ  馬鹿力

この構築の要。Zはらだいこによりどんなに死にかけても己を鼓舞し全てを腹により押しつぶしていく。周りの反応を見るに知らない人が多いのかもしれないがはらだいこを打った後のZはらだいこはHPが全回復だけするという眠カゴのような役割を持てるためA6段階上昇HP全開マリとかいう化け物がよく誕生する。よって腹叩いてオボン食わないマリルリには注意。水技がアクジェだけなのが苦しいが馬鹿力がないとナットレイで止まるため技構成はこれで確定。めんどくさがりなので6世代流用個体を使用しているがどう考えてもHPは奇数が良かった。誰かください。

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カプテテフ@こだわりスカーフ 控えめCSぶっぱ
サイキネ  ムンフォ  10万  シャドボ

迷走枠、最初はローブシンを使っていたものの受けループ相手にしか出さなかったりポリゴン2が環境に少ないと感じ選出することがほぼ皆無だったためどうせならみんなが強い強いといっていたこいつを使用。スカーフを持ったこいつは流石としか言いようがなく場を荒らした後はサイキネ打ってたら試合が終わることがよくあった。またサイコフィールドと高速高火力アタッカーメタグロスと非常に相性が良くS110から放たれる2.25倍のワンチャン怯ませられる頭突きとかそりゃもうやばい。王冠未使用個体でめざパも粘っていないがめざ炎などの必要性はあまり感じなかった。そもそも受け回しがしにくいこのパーティでこだわりめざパは打てなさそう。

選出について
基本選出的なのは存在せずいつも適当に6から3匹選ぶ。しかし見ての通りステルスロックが異常に突き刺さるパーティなので初手がとても読みやすくランドに対してはボルト、ガブマンムーに対してはマリルリなどを積極的に合わせにいった。先述の通り受け回すことが非常にしにくいパーティなので初手を読み外すと大体負けてしまっていた。パーティの実際の動かし方は大物YouTuberライ◯ロリさんの手裏剣蛙の動画に出ているので是非ご視聴を。

対戦してた感じこの構築にはこう出したらいいんじゃないかみたいなのが大体決まってたので何個か晒します。

VS受けル
ボルト+カイリュー+グロス
TODなくなったしもうおらんやろwとか思っていたら何故か大繁殖した受けループ。ボルトのボルチェンで回した後カイリューの高火力で1匹潰すかグロスのビーストブーストで無理やり受けを崩壊させる。

VSガルーラ入りスタン
マリルリ+ボルト+グロス
ガルガブどっちから来てもいいようにマリルリから選出。だいたいガルーラから来るものの弱体化と合わさってABマリなのでまあまあ勝てる。意地なら猫捨て身で普通に飛ばされる。最初使いながら猫捨て身耐えるはずなのにバグ?って言いまくってたらそれオボン込みやんって言われて恥をかいた。

VSバトン
カイリュー+マリ+グロス
自慢の先制技持ち3匹。カイリューの神速やマリのZ腹アクジェでひたすら高火力を押し付ける。Zはらだいこがアンコールや挑発を無視できるため起点作り系には滅法強いと感じた。

選出画面でまずひたすら天に祈りながら氷塊に呪いをかけ起点作りそうなポケモンに合わせて初手強い奴を出しなんやかんやでグロスをゴーリに合わせて後は殴る。理想論だがうまくいけばあまり恐れずに済む。夜自宅でこいつと戦ってると隣の部屋にいる親に心配されてしまうためオニゴーリ使いは昼にだけ対戦してください。



最後にシーズンが終わったような言い方になりますが今シーズンは名前を知っている方とたくさんマッチングさせてもらえてとても楽しかったです。思えば一年前まではレート1300代でタイプ一致たいあたりをうつヤヤコマと戦ってたりしていたのに……ここまでこれたのもきゅーぽけという環境のおかげと思います。周りに感謝。未だに草タイプに水タイプって半減?等倍?とかお前本当にポケモンしてたのかってこと聞いたりレボルトにノータイムで10万押すにわにわかな僕ですがこれからもよろしくお願いします。

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